20.04.2024

Αθηναϊκά Νέα

Νέα από την Ελλάδα

"Παιχνίδι με καλαμάρια": Απαγορέψτε τα παιδιά σας!

Η σειρά παιχνιδιών επιβίωσης από τη Νότια Κορέα έχει γίνει επιτυχία για το κοινό σε όλο τον κόσμο εδώ και αρκετές εβδομάδες. Η σειρά έγινε τόσο δημοφιλής που πήρε την πρώτη θέση στη λίστα με τα 10 καλύτερα έργα του NETFLIX 3 ημέρες μετά την κυκλοφορία της.

Μερικά στοιχεία για τη δημιουργία της σειράς …

1. Το σενάριο της σειράς βρισκόταν στο ράφι για 11 χρόνια

Ο σκηνοθέτης και σεναριογράφος είναι ο Hwang Dong Hyok. Η εκπομπή εμπνεύστηκε από τα δικά του οικονομικά προβλήματα στα νιάτα του, καθώς και από την αφάνταστη ταξική ανισότητα που έχει γίνει το talk of the town στη Νότια Κορέα. Είναι δύσκολο να το πιστέψουμε, αλλά το σενάριο βρίσκεται στο ράφι εδώ και 11 χρόνια. Ο Hwang έγραψε το 2008, αλλά όλα αυτά τα χρόνια οι κορεάτες παραγωγοί αρνήθηκαν να αγοράσουν και να αναπτύξουν το έργο λόγω του γεγονότος ότι το σενάριο θέτει σε κίνδυνο το πολιτικό σύστημα της Νότιας Κορέας. Ευτυχώς, η NETFLIX ενδιαφέρθηκε για το σενάριο το 2019 ως μέρος της στρατηγικής της για την επέκταση της παραγωγής ξένων γλωσσικών σειρών.

2. Έμπνευση για bloggers

Είναι ενδιαφέρον ότι οι δημιουργοί δεν έκαναν ένα δυνατό διαφημιστικό σποτ για τη σειρά λόγω της πολύ προκλητικής πλοκής της. Αλλά έγινε δημοφιλής χάρη στο λεγόμενο από στόμα σε στόμα. Οι χρήστες του TikTok άρχισαν να γυρίζουν ένα βίντεο βασισμένο στη σειρά και έτσι έμαθε όλος ο κόσμος για αυτό. Επιπλέον, το hashtag του αγγλικού ονόματος της σειράς #squidgame έχει συγκεντρώσει πάνω από 32 δισεκατομμύρια προβολές.

3. Πραγματικός αριθμός τηλεφώνου στην επαγγελματική κάρτα θνητών παιχνιδιών

Η επαγγελματική κάρτα της σειράς δείχνει τον αριθμό τηλεφώνου που χρησιμοποιούν οι χαρακτήρες για να επικοινωνήσουν με τους διοργανωτές των παιχνιδιών. Αποδείχθηκε ότι ήταν ένας πραγματικός αριθμός, ο οποίος χρησιμοποιείται από έναν κάτοικο της Πόλης Songju για περισσότερα από 10 χρόνια (επίσης από τη σειρά). Τώρα οι οπαδοί της σειράς καλούν μαζικά εκεί και ζητούν να παίξουν. Ο συνδρομητής λάμβανε 10.000 κλήσεις την ημέρα. Οι συντάκτες του έργου πήραν αυτόν τον αριθμό τυχαία και στην αρχή στο NETFLIX δεν αντέδρασαν με κανέναν τρόπο στην κατάσταση. Ωστόσο, μόλις πρόσφατα αναφέρθηκε ότι οι δημιουργοί θα επεξεργαστούν τον αριθμό στην εικόνα. Είναι ενδιαφέρον ότι στη γυναίκα προσφέρθηκε να αγοράσει τον αριθμό της για περίπου 85 χιλιάδες δολάρια, αλλά κατάλαβε τι είναι η διαφημιστική εκστρατεία και αρνήθηκε να τον πουλήσει.

4. Συμβουλές που κανείς δεν παρατήρησε

Αποδεικνύεται ότι αρχικά οι ήρωες του παιχνιδιού είχαν ενδείξεις πριν από κάθε δοκιμή. 456 συμμετέχοντες κοιμήθηκαν σε ένα ενιαίο δωμάτιο γεμάτο κουκέτες. Όταν οι παίκτες αποχώρησαν, αφαιρέθηκαν τα επιπλέον κρεβάτια. Στη συνέχεια, οι εικόνες στους τοίχους έγιναν αισθητές, οι οποίες έδειξαν λεπτομερέστερα κάθε μελλοντικό παιχνίδι. Οι δημιουργοί της εικόνας ήλπιζαν ότι οι θεατές της σειράς θα έβλεπαν αυτά τα σχέδια και θα άρχιζαν να αναρωτιούνται πώς οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι της σειράς δεν σκέφτηκαν να κοιτάξουν απλώς τους τοίχους και να καταλάβουν ποια παιχνίδια τους περίμεναν. Το πείραμα NETFLIX τελείωσε με ένα απλό συμπέρασμα: οι άνθρωποι δεν είναι παρατηρητικοί. Οι ενδείξεις δεν έγιναν αντιληπτές από το κοινό, πράγμα που σημαίνει ότι δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι ούτε οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι δεν τους παρατήρησαν. Τόσο διακριτικά, καταραμένα αποκαλυπτικά!

5. Βρετανοί καθηγητές απαιτούν την απαγόρευση της σειράς για προβολή στη χώρα τους

Λόγω της παράστασης, πολλά σχολεία στη Βρετανία είναι τώρα σε χάος. Σύμφωνα με Βρετανούς δασκάλους, μαθητές γυμνασίου και λυκείου προσκαλούν τους μαθητές να παίξουν ένα από τα παιχνίδια που παρουσιάστηκαν στη σειρά κατά τη διάρκεια των διακοπών και στη συνέχεια να νικήσουν βάναυσα τους ηττημένους, να το γυρίσουν και να το δημοσιεύσουν στα κοινωνικά δίκτυα για ένα σωρό likes. Ως εκ τούτου, οι Βρετανοί δάσκαλοι απαιτούν να απαγορευτεί αυτή η σειρά. Αλλά κατά την ταπεινή μας γνώμη, η σειρά δεν έχει καμία σχέση. Αυτό απέχει πολύ από το πιο βίαιο κινηματογραφικό προϊόν τα τελευταία εκατό χρόνια. Το θέμα είναι ακόμα στα συγκεκριμένα παιδιά μιας συγκεκριμένης χώρας, όπως μας φαίνεται.

6. Η κούκλα από το παιχνίδι στο πρώτο επεισόδιο τρομάζει τώρα τον κόσμο στις Φιλιππίνες

Μια κούκλα από το πρώτο επεισόδιο τρομάζει τους ανθρώπους στις Φιλιππίνες. Τοποθετήθηκε κοντά στη διάβαση πεζών σε ένα από τα εμπορικά κέντρα της πρωτεύουσας. Ενώ το φανάρι είναι πράσινο, η κούκλα στέκεται με την πλάτη στο πέρασμα και βουίζει το απόκοσμο τραγούδι της και όταν είναι κόκκινο, γυρίζει στους περαστικούς και αρχίζει να οδηγεί με κόκκινα μάτια. Αρκετά δυσοίωνο, αλλά πλέον σίγουρα δεν υπάρχει κανένας που θέλει να περάσει στο κόκκινο.

7. Πραγματικά έξτρα

Η εκπομπή λέει ότι 456 φτωχοί άνθρωποι προσκλήθηκαν να συμμετάσχουν στο παιχνίδι. Πολύ συχνά, οι κινηματογραφικές εταιρείες δεν θέλουν να πληρώσουν πολλά χρήματα στο πλήθος και δημιουργούν ανθρώπους χρησιμοποιώντας γραφικά υπολογιστή. Ωστόσο, σε αυτήν την παράσταση, όλα είναι αληθινά. Στην ταινία πρωταγωνιστούν 456 άτομα, κάτι που την κάνει πιο ζωντανή και πιο ενδιαφέρουσα. Πρακτικά δεν υπάρχει καθόλου γραφικό υπολογιστή στη σειρά.

8. Τα κοστούμια των επιτηρητών ήθελαν να γίνουν διαφορετικά

Όταν αρχίζεις να βλέπεις και να αγαπάς μια τηλεοπτική σειρά, δεν φαντάζεσαι πλέον ότι κάποια λεπτομέρεια θα μπορούσε να είναι εντελώς διαφορετική. Για παράδειγμα, η εμφάνιση των επιτηρητών για τους παίκτες θα μπορούσε να είναι η εξής: Κοστούμια Boy Scout και μάσκες με πρόσωπα ζώων. Στη συνέχεια, όμως, ο σκηνοθέτης και οι ενδυματολόγοι αποφάσισαν ότι το κοινό δεν πρέπει να καταλαβαίνει ποιος κρύβεται πίσω από μάσκες και ρούχα και τα κοστούμια των ανιχνευτών θα έδιναν πάρα πολύ το φύλο ενός ατόμου. Έτσι, η ομάδα αποφάσισε για ροζ ολόσωμες φόρμες και μάσκες με γεωμετρικά σχήματα.

9. Τα αγάλματα στην αίθουσα VIP είναι ζωντανοί ηθοποιοί

Όλοι σίγουρα θα θυμούνται το VIP δωμάτιο με αγάλματα καλυμμένα με μπογιά. Έτσι, αυτοί είναι ζωντανοί άνθρωποι. Ένας από τους Κορεάτες bloggers είπε ότι της προσφέρθηκε επίσης ένας τέτοιος ρόλος, αλλά εκείνη αρνήθηκε. Ωστόσο, το κορίτσι μοιράστηκε ότι για τρεις ημέρες εργασίας με πληρωμένη διαμονή και γεύματα, το κινηματογραφικό συνεργείο πρόσφερε 4.243 δολάρια.

10. Στην αγγλική έκδοση αντικαταστάθηκε η μερίδα του λέοντος των αντιγράφων 212

Στον πόρο BoredPanda, κυκλοφόρησε ένα τεράστιο καταστρεπτικό υλικό σχετικά με το πόσο μαζικά οι Κορεάτες παραπονέθηκαν ότι ένας τεράστιος αριθμός γραμμών από τον παίκτη 212, ένα ατίθασο γενναίο κορίτσι που εκδικήθηκε τον αγαπημένο της σε μια γυάλινη γέφυρα, σκοτώνοντας τον ίδιο και τον εαυτό του, διαστρεβλώθηκε σκόπιμα και άλλαξε στην αγγλική έκδοση στο NETFLIX … Το γεγονός είναι ότι αυτός ο χαρακτήρας σε όλη τη σειρά αποκαλύπτει τα έλκη της ατέλειας του πολιτικού και κοινωνικού συστήματος της Νότιας Κορέας. Για παράδειγμα, η αρχική γραμμή “Συνηθίζεις να με κοιτάς επίμονα, σωστά;” αντικαταστάθηκε από το “Φύγε!” αντικαταστάθηκε με “Είμαι έξυπνος, απλά δεν είχα τύχη”. Ο ταπεινός σας υπηρέτης παρακολούθησε τη σειρά σε ερασιτεχνική μετάφραση στα ρωσικά και απόλαυσε πλήρως όλες τις γραμμές των 212, οι οποίες δείχνουν πραγματικά τη Σεούλ ως όχι το πιο παραδεισένιο και όχι το πιο δημοκρατικό μέρος.

συγγραφέας





Source link